Spis treści

Komputery zrewolucjonizowały naszą pracę i sposób, w jaki spędzamy wolny czas. Jednak wraz z wydłużaniem czasu pracy przy komputerze coraz częściej możemy zaobserwować dolegliwości, które nie występowały w przypadku pracy z tekstem drukowanym. Zespół objawów związanych z pracą wzrokową do bliży przy monitorze został określony jako syndrom widzenia komputerowego (CVS – computer vision syndrome).

Wprowadzenie

Już od momentu pojawienia się komputerów badacze zaczęli się interesować ich wpływem

na zdrowie człowieka. Początkowo największą uwagę poświęcano promieniowaniu, które emituje monitor, a jest to m.in. promieniowanie X, widzialne, o częstotliwościach fal radiowych oraz o niskich i ekstremalnie niskich częstotliwościach. 1, 2 Jednak wyniki badań nie potwierdziły jednoznacznie negatywnego działania na stan fizykalny organizmu człowieka, np. odnośnie do zwiększonego ryzyka rozwoju zaćmy 3, 4 czy samoistnego poronienia u ciężarnych 5, 6 . Zaobserwowano natomiast, że wśród użytkowników komputerów ze zwiększoną częstością pojawiają się dolegliwości ze strony oczu, takie jak zaczerwienienie, przemęczenie, podrażnienie, pieczenie oraz zamazane lub podwójne widzenie, w porównaniu z osobami wykonującymi inną pracę wzrokową do bliży. 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14

W związku ze stale rosnącym dostępem do komputerów CVS zaczyna stanowić coraz większy problem społeczny. Już w roku 2000 szacowano, że 75% wszystkich wykonywanych zawodów w Stanach Zjednoczonych wiązało się z używaniem komputerów. 12 W Polsce, według danych Głównego Urzędu Statystycznego (GUS) z 2012 r., komputery wykorzystywało 95% przedsiębiorstw. Ponadto komputery coraz powszechniej używane w domach zmieniły nasz sposób spędzania wolnego czasu. W roku 1990, kiedy komputery dopiero zaczynały pojawiać się na rynku, tylko 15% gospodarstw domowych w USA posiadało komputer, natomiast w roku 2005 było to już 50%. Obecnie liczba ta jest na pewno znacznie większa, ponieważ Stany Zjednoczone są światowym potentatem w przemyśle elektronicznym.

Podobnie jak na świecie, również w Polsce odsetek gospodarstw domowych posiadających komputer systematycznie wzrasta. Według danych GUS w 2013 r. 74,7%, a w 2014 r. ok. 77,1% polskich gospodarstw domowych było wyposażonych w przynajmniej jeden komputer. Ponadto praca wzrokowa do bliży związana z monitorem nie ogranicza się obecnie tylko do komputerów, ale obejmuje również tablety czy smartfony, które dzięki swojej mobilności mogą być zabierane w dowolne miejsce i tym samym wydłużać sumaryczny czas korzystania z urządzeń elektronicznych. Tymczasem wyniki badań wskazują, że nawet 90% użytkowników doświadcza różnego rodzaju dolegliwości związanych bezpośrednio z długą pracą przy komputerze, 14 a ryzyko ich wystąpienia wzrasta szczególnie u osób, które spędzają ponad 4 godziny dziennie, wpatrując się w monitor. 15

Objawy CVS możemy podzielić na 3 grupy: pozaoczne, związane z powierzchnią oka oraz zaburzenia akomodacji i konwergencji. 7, 9 Zestawienie dolegliwości związanych z CVS i patomechanizm ich powstawania zawarto w tabeli 1.

Tabela 1. Objawy syndromu widzenia komputerowego (CVS) i ich prawdopodobny patomechanizm

Tabela 1. Objawy syndromu widzenia komputerowego (CVS) i ich prawdopodobny patomechanizm

Objawy pozaoczne CVS

Objawy pozaoczne to bóle głowy, karku, barków i pleców. Bóle głowy mogą stanowić objaw astenopijny, czyli być wynikiem nieskorygowanej lub źle skorygowanej wady refakcji bądź zeza. Wiele osób ma niewielkie zaburzenia wzrokowe, takie jak niedomoga akomodacji czy upośledzone widzenie obuoczne, które nie wpływają na codzienne funkcjonowanie, ale mogą powodować dolegliwości w przypadku wymagających zadań wzrokowych. 16 Z kolei bóle pleców czy karku wynikają najczęściej z nieprawidłowej pozycji przy komputerze (z powodu jego nieergonomicznego ustawienia), przyjmowanej w celu zapewnienia sobie jak najlepszej jakości obrazu na siatkówce.

Objawy CVS związane z powierzchnią oka

Do objawów związanych z powierzchnią oka zaliczamy dolegliwości o charakterze zespołu suchego oka, takie jak nadmierne łzawienie oczu, uczucie piasku pod powiekami, pieczenie oczu, ból oczu, przekrwienie spojówek lub nietolerancja soczewek kontaktowych, które dotychczas były dobrze tolerowane przez pacjenta. Ich powodem jest nadmierne wysychanie rogówki, które jest wynikiem względnie szerokiej szpary powiekowej oraz zmniejszonej częstości lub niepełnego mrugania.

Podczas czytania tekstu drukowanego wzrok najczęściej skierowany jest ku dołowi, w wyniku czego szpara powiekowa jest mniejsza. Ponadto w celu znalezienia dodatkowych informacji zwykle konieczne jest skierowanie oczu w inną stronę, co powoduje, że różne części rogówki są w danym momencie narażone na wysychanie. W przypadku gdy tekst wyświetlany jest na ekranie komputera, oś widzenia skierowana jest na wprost lub tylko nieznacznie poniżej, a wszystkie niezbędne informacje są możliwe do wyświetlenia w tym samym miejscu – na ekranie komputera – w wyniku czego nie ma konieczności zmiany kierunku patrzenia. Powoduje to większe ryzyko odparowywania łez z powierzchni oka i częstsze występowanie dolegliwości o typie zespołu suchego oka. 7 Ponadto praca wzrokowa do bliży zmniejsza częstość mrugania, przy czym im bardziej „wymagające” zadanie (np. mniejsza czcionka tekstu, mniejszy kontrast między tekstem a tłem), tym mniejsza częstość mrugania. 17

Tsubota i Nakamori 18 porównali częstość mrugania u 104 pracowników biurowych podczas odpoczynku, czytania książki i pracy przed ekranem komputera. Średnia częstość mrugania w czasie odpoczynku wynosiła 22 razy na minutę, podczas czytania tekstu drukowanego – 10 razy na minutę, natomiast tylko 7 razy na minutę podczas pracy przy komputerze. Chociaż średnie częstości mrugania mogą się nieco różnić w wynikach poszczególnych badań, 19, 20 nie ulega wątpliwości, że podczas pracy przy komputerze dochodzi do redukcji liczby mrugnięć na minutę nawet o 60% w porównaniu ze stanem spoczynku. 7 Schlote i wsp. 20 zaobserwowali dodatkowo, że podczas pracy przy komputerze odstępy między poszczególnymi mrugnięciami nie są jednakowe, ale występują dłuższe i krótsze przerwy. Autorzy zasugerowali, że może być to adaptacja poznawcza do pracy przy ekranie monitora, która wymaga od użytkownika większego skupienia uwagi. Potwierdzeniem tego mogą być wyniki badania Portello i Rosenfielda, 21 którzy stwierdzili, że zwiększenie częstości świadomego mrugania zmniejsza zdolność osób badanych do wykonania zadania w sposób satysfakcjonujący. Oprócz zmniejszonej częstości mrugania u osób wykonujących pracę wzrokową na ekranie komputera zaobserwowano niepełną amplitudę mrugania, tj. górna powieka podczas mrugnięcia nie pokrywa całej powierzchni rogówki, pozostawiając dolną jej część cały czas odsłoniętą. 22 Chu i wsp. 16 stwierdzili zwiększoną liczbę niepełnych mrugnięć u osób czytających tekst wyświetlony na ekranie komputera w porównaniu z osobami czytającymi wydrukowany tekst. Ponadto Himebaugh i wsp. 22 zaobserwowali, że bardziej „wymagające” zadania korelują ze zwiększoną liczbą niepełnych mrugnięć, co prawdopodobnie również jest wynikiem swego rodzaju adaptacji poznawczej do pracy przy komputerze.

Specyfika obrazu komputerowego i jej wpływ na wysiłek wzrokowy

Obraz wyświetlany na ekranie komputera składa się z tysięcy malutkich „kropek”, czyli subpikseli. Mają one zwykle tylko 3 kolory – zielony, czerwony i niebieski (aczkolwiek pojawiły się na rynku ekrany najnowszej generacji, w których zastosowano czwarty kolor subpikseli – biały). Zespół subpikseli składa się na 1 piksel, który rejestrowany jest przez oko ludzkie. Może on mieć różne kolory w zależności od mocy świecenia poszczególnych subpikseli. I tak np. gdy wszystkie subpiksele są wygaszone, oko odbiera kolor piksela jako czarny, a gdy wszystkie subpiksele świecą z pełną mocą – jako kolor biały. Tak więc granice liter wyświetlanych na ekranie komputera nie są tak ostre jak w przypadku tekstu drukowanego, a im mniejsza rozdzielczość ekranu (liczba pikseli tworzących daną literę), tym mniejsza ostrość obrazu i większy wysiłek wzrokowy. Ponadto obraz na ekranie komputera nie jest wyświetlany w sposób ciągły, tylko ulega cyklicznemu odświeżaniu. Im mniejsza częstość odświeżania na minutę, tym większa tendencja do drżenia obrazu, co wiąże się ze zwiększoną częstością występowania bólów głowy, przemęczenia wzroku, podrażnienia oczu, a także napadów padaczkowych. 7 Bardzo ważne są również kwestie zbyt małego kontrastu tekstu z tłem (lepszy jest ciemny tekst na jasnym tle niż odwrotnie), zjawiska olśnienia spowodowanego zbyt intensywną jasnością ekranu w stosunku do oświetlenia panującego w pomieszczeniu, a także oślepienia wywołanego odbiciem światła (np. słonecznego) od ekranu komputera, powodujące zwiększenie wysiłku wzrokowego w celu zapewnienia dobrej jakości widzianego obrazu. 9

Zaburzenia akomodacji i konwergencji związane z CVS

Nie ma wiarygodnych dowodów na potwierdzenie teorii, że wysiłek akomodacyjny związany z pracą przy komputerze różni się znacząco od wysiłku spowodowanego czytaniem tekstu drukowanego znajdującego się w tej samej odległości i wysokości. 8 Zaburzenia akomodacji (zmniejszenie jej zakresu i szybkości) oraz konwergencji (oddalenie jej punktu bliży) pojawiają się najczęściej pod koniec dnia pracy i zwykle mają charakter przejściowy – ustępują po dłuższym odpoczynku od pracy wzrokowej. Jednakże wraz ze zwiększaniem się liczby miesięcy i lat spędzonych przed monitorem dolegliwości mogą pojawiać się po krótszym czasie od rozpoczęcia pracy przy komputerze i cechować się większym nasileniem. Ponadto wiele osób ma niewielkie zaburzenia akomodacji lub widzenia obuocznego, które w codziennym funkcjonowaniu nie stanowią problemu, ale mogą stać się przyczyną dyskomfortu pacjenta w przypadku przedłużonej pracy przy komputerze. 7 Wysiłek akomodacyjny związany z pracą do bliży jest niewątpliwym czynnikiem rozwoju i progresji krótkowzroczności. 23 U osób dorosłych pracujących przy komputerze zaobserwowano ponadto pojawiające się na koniec dnia pracy niewielkie przesunięcie wady refrakcji w kierunku krótkowzroczności o ok. –0,12 Dsph w porównaniu z osobami pracującymi z tekstem drukowanym. 24 Przesunięcie to było jednak zbyt małe, aby upośledzać widzenie. Gur i wsp. 25 stwierdzili, że u osób wykonujących pracę przy komputerze po 4 dniach od badania wstępnego występuje większe zmniejszenie zakresu akomodacji (średnio o 0,69 dioptrii) w porównaniu z osobami z grupy kontrolnej (średnio 0,18 dioptrii). W dostępnej literaturze niewiele jest wyników badań opisujących długotrwały wpływ komputerów na akomodację oka, ale dostępne są pojedyncze doniesienia o większej utracie zakresu akomodacji (szybszym rozwoju starowzroczności) u osób poniżej 40 r.ż. pracujących przy komputerze w porównaniu z grupą kontrolną. 26 Ponadto wyniki badań wskazują, że bezpośrednio po długotrwałej pracy przy ekranie komputera dochodzi do oddalenia się punktu bliży konwergencji, będącego najprawdopodobniej wynikiem zmęczenia mięśni okoruchowych. 7 Może to prowadzić do pojawiania się objawów astenopijnych pod koniec dnia pracy. Dodatkowo współistniejące niewielkie i w związku z tym często nierozpoznane zaburzenia konwergencji mogą nasilać trudności w utrzymaniu wyraźnego, pojedynczego obrazu. 8

Tabela 2. Czynniki wpływające na nasilenie objawów syndromu widzenia komputerowego

Tabela 2. Czynniki wpływające na nasilenie objawów syndromu widzenia komputerowego

Czynniki modyfikujące i leczenie CVS

Podczas długotrwałej pracy przy komputerze należy zadbać o eliminację możliwie jak największej liczby czynników nasilających CVS (tab. 2). Pozycja powinna być jak najbardziej ergonomiczna, a ekran komputera powinien być ustawiony naprzeciwko miejsca siedzenia. Wyniki badań wskazują, że monitor powinien znajdować się w odległości 90-100 cm i ok. 12-15 cm poniżej poziomu oczu. 27, 28 Należy również pamiętać o zapewnieniu odpowiedniej wielkości czcionki czytanego tekstu oraz korekcji ewentualnych wad refrakcji, aby uniknąć przybliżania się do ekranu komputera. W przypadku starowzroczności preferowane są okulary progresywne, ponieważ zapewniają dobre widzenie na różne odległości. 7 Nie ma wątpliwości, że długotrwała praca przy monitorze jest bezpośrednio związana z ryzykiem wystąpienia i nasileniem dolegliwości o charakterze CVS. 7 The National Institute of Occupational Safety and Health ustalił, że częste krótkie przerwy znacząco zmniejszają dyskomfort związany z CVS w porównaniu z historycznymi już dwiema 15-minutowymi przerwami – śniadaniową i popołudniową. 29 Uznaje się, że patrzenie na odległy punkt co najmniej 2 razy na godzinę pozwala rozluźnić akomodację i tym samym zapobiegać przemęczeniu wzroku. 30 Należy również uczyć pacjentów świadomego mrugania podczas pracy przy komputerze, zwłaszcza gdy pojawia się uczucie dyskomfortu na powierzchni oka. Można również zaproponować zwiększenie stopnia nawilżenia powietrza oraz częste wietrzenie pomieszczenia, w którym pacjent spędza najwięcej czasu, unikanie bezpośrednich nawiewów suchego powietrza na twarz, a także zadbanie o ergonomię stanowiska pracy, np. poprzez zamontowanie ściemniających rolet, które zmniejszą ryzyko oślepienia światłem słonecznym odbitym od ekranu. Ponadto pacjentom z CVS powinno się zalecić zwiększenie ilości przyjmowanych płynów, unikanie nadużywania alkoholu i zaprzestanie palenia papierosów. Kolejnym krokiem może być próba leczenia substytucyjnego. Obecnie krople bez konserwantów są preferowane w leczeniu zespołu suchego oka. Żele i maści mogą być gorzej tolerowane przez pacjentów z CVS, ponieważ powodują dłuższe zamazanie widzenia bezpośrednio po aplikacji.

Podsumowanie

Obecnie praca wzrokowa do bliży na ekranie komputera nie jest już zarezerwowana wyłącznie do miejsca zatrudnienia. Komputery i inne urządzenia elektroniczne (laptopy, tablety, smartfony) dzięki swojej powszechnej dostępności i mobilności powodują, że znacząca większość populacji spędza ponad 4 godziny dziennie, wpatrując się w różnego rodzaju ekrany, często nie zwracając przy tym uwagi na jakiekolwiek zasady ergonomii. Co więcej, korzystanie z tych urządzeń nie jest już zarezerwowane tylko dla osób dorosłych. Badania z przełomu 2008 i 2009 r. wykazały, że amerykańskie dzieci w wieku 8-18 lat każdego dnia średnio przez 7,5 godziny korzystają z mediów rozrywkowych, w tym 4,5 godziny z telewizora, 1,5 godziny z komputera i ok. godziny grając w gry komputerowe. 31 Tymczasem nowoczesne społeczeństwa zmierzają w kierunku jeszcze większego korzystania z urządzeń elektronicznych, zarówno w godzinach pracy, jak i w trakcie odpoczynku, dlatego CVS w najbliższym czasie może stać się poważnym problemem społecznym. W przypadku pacjentów prezentujących objawy CVS w pierwszej kolejności należy pamiętać o eliminacji czynników ryzyka. Wyniki badania Daina i wsp. 32 jednoznacznie wykazały, że optymalizacja i ergonomia stanowiska pracy oraz częste przerwy znacząco redukują występowanie CVS (63,4% vs. 25,2%).

Piśmiennictwo
  1. 1. Scalet EA. VDT health and safety: issues and solutions. Lawrence, KS: Ergosyst Associates, 1987.
  2. 2. Wallin JA, Jacobsen JL, Jacobsen SD, Zhiwei Z. A preliminary study of the effects of computer glasses on reported VDT user syndrome: a field study. I Safety Res 1994;25:67-76.
  3. 3. Weiss MM, Petersen RC. Electromagnetic radiation emitted from video computer terminals. Am Ind Hyg Assoc J 1979;40:300-9.
  4. 4. Nair I, Zhang J. Distinguishability of the video display terminal (VDT) as a source of magnetic field exposure. Am J Ind Med 1995;28:23-39.
  5. 5. Delpizzo V. Epidemiological studies of work with video display terminals and adverse pregnancy outcomes (1984-1992). Am J Ind Med 1994;26:465-80.
  6. 6. Grasso P, Parazzini F, Chatenoud L, et al. Exposure to video display terminals and risk of spontaneous abortion. Am J Ind Med 1997;32:403-7.
  7. 7. Blehm C, Vishnu S, Khattak A, et al. Computer vision syndrome: a review. Surv Ophthalmol 2005;50:253-62.
  8. 8. Rosenfield M. Computer vision syndrome: a review of ocular causes and potential treatments. Ophthalmic Physiol Opt 2011 Sep;31(5):502-15.
  9. 9. Loh K, Redd S. Understanding and preventing computer vision syndrome. Malays Fam Physician 2008;3:128-30.
  10. 10. Bergqvist UO, Knave BG. Eye discomfort and work with visual display terminals. Scand J Work Environ Health 1994;20:27-33.
  11. 11. Cole BL, Maddocks JD, Sharpe K. Effect of VDUs on the eyes: report of a 6-year epidemiological study. Optom Vis Sci 1996;73:512-28.
  12. 12. Costanza MA. Visual and ocular symptoms related to the use of video display terminals. J Behav Optom 1994;5:31-6.
  13. 13. Lie I, Watten RG. VDT work, oculomotor strain, and subjective complaints: an experimental and clinical study. Ergonomics 1994;37:1419-33.
  14. 14. Thomson WD. Eye problems and visual display terminals – the facts and the fallacies. Ophthalmic Physiol Opt 1998;18:111-9.
  15. 15. Rossignol AM, Morse EP, Summers VM, Pagnotto LD. Video display terminal use and reported health symptoms among Massachusetts clerical workers. J Occup Med 1987;29:112-8.
  16. 16. Chu CA, Rosenfield M, Portello JK. Computer vision syndrome: blink rate and dry eye during hard copy or computer viewing. Optom Vis Sci 2010;87:E-abstract 100698.
  17. 17. Gowrisankaran S, Sheedy JE, Hayes JR. Eyelid squint response to asthenopia-inducing conditions. Optom Vis Sci 2007;84:611-9.
  18. 18. Tsubota K, Nakamori K. Dry eyes and video display terminals. N Engl J Med 1993;328:584.
  19. 19. Patel S, Henderson R, Bradley L, et al. Effect of visual display unit use on blink rate and tear stability. Optom Vis Sci 1991;68:888-92.
  20. 20. Schlote T, Kadner G, Freudenthaler N. Marked reduction and distinct patterns of eye blinking in patients with moderately dry eyes during video display terminal use. Graefes Arch Clin Exp Ophthalmol 2004;242:306-12.
  21. 21. Portello JK, Rosenfield M. Effect of blink rate on computer vision syndrome. Optom Vis Sci 2009;86:E-abstract 95828.
  22. 22. Himebaugh NL, Begley CG, Bradley A, Wilkinson JA. Blinking and tear break-up during four visual tasks. Optom Vis Sci 2009;86:106-14.
  23. 23. Mutti DO, Zadnik K. Is computer use a risk factor for myopia? J Am Optom Assoc 1996;67:521-30.
  24. 24. Saito S, Sotoyama M, Saito S, Taptagaporn S. Physiological indices of visual fatigue due to VDT operation: pupillary reflexes and accommodative responses. Ind Health 1994;32:57-66.
  25. 25. Gur S, Ron S, Heicklen-Klein A. Objective evaluation of visual fatigue in VDU workers. Occup Med (Lond) 1994;44:201-4.
  26. 26. Yeow PT, Taylor SP. Effects of long-term visual display terminal usage on visual functions. Optom Vis Sci 1991;68:930-41.
  27. 27. Jaschinski W, Heuer H, Kylian H. A procedure to determine the individually comfortable position of visual displays relative to the eyes. Ergonomics 1999;42:535-49.
  28. 28. Jaschinski W, Heuer H, Kylian H. Preferred position of visual displays relative to the eyes: a field study of visual strain and individual differences. Ergonomics 1998;41:1034-49.
  29. 29. Sellers D. 25 Steps to Safe Computing. Peachpit Press, Berkeley, CA 1995.
  30. 30. Cheu RA. Good vision at work. Occup Health Saf 1998;67:20-4.
  31. 31. Rideout VJ, Foehr UG, Roberts DF. Generation M2: Media in the Lives of 8- to 18-Year-Olds. A Kaiser Family Foundation Study. The Henry J. Kaiser Family Foundation, Menlo Park, CA 2010.
  32. 32. Dain SJ, McCarthy AK, Chan-Ling T. Symptoms in VDU operators. Am J Optom Physiol Opt 1988;65:162-7.