Jeszcze nie tak dawno problematyka dotycząca gier wideo w artykułach naukowych była niemal automatycznie umieszczana w rubryce „uzależnienia behawioralne”. Opisywano je m.in. w kontekście utraty kontroli, izolacji społecznej, regresu funkcjonowania, zaburzeń snu, zaburzeń nastroju. Sam przez wiele lat traktowałem ten temat z dużą ostrożnością. Tym bardziej zaskakuje mnie – pozytywnie – to, co obserwuję dziś w literaturze naukowej i praktyce klinicznej: powolna, ale wyraźna zmiana perspektywy.
Gry wideo w nowym świetle – zaskakujący sprzymierzeniec zdrowia psychicznego?
Wybrane dla Ciebie
-
Laparoskopia w diagnostyce niepłodności
-
Nieprawidłowe krwawienie z macicy w okresie okołomenopauzalnym
-
Stosowanie urządzeń wysokoenergetycznych w leczeniu chorób pochwy – stanowisko AUGS
-
Wypalenie zawodowe lekarzy i samoleczenie
-
Nowe autoprzeciwciało ważnym czynnikiem ryzyka nawracających poronień
-
Słowo wstępne
-
Uszkodzenie dużego naczynia podczas laparoskopii
-
Brak miąższu jednej nerki